数字媒体技术专业介绍
数字媒体技术专业建于2017年,是一个结合数字技术、媒体与艺术设计的多学科交叉专业,是一个宽口径、以技术为主、艺术为辅,两者融合的新兴专业。本专业旨在培养基础扎实、能适应二十一世纪数字媒体技术发展需要,既掌握虚拟现实、游戏引擎、计算机科学、程序设计、媒体网络与系统、媒体业务信息处理等数字媒体核心技术,又具有艺术创意能力,能从事多媒体软件开发及内容制作、游戏开发、网站开发、手机APP开发、视频与动画制作等方面工作的高素质、应用型的IT人才。
专业特色
本专业依托我校工科背景、艺术特色,结合创新驱动战略和产业升级背景,力求从人才培育模式、理念及信息化建设上进行创新,培养具有数字媒体技术理论基础,具有创新精神和实践能力的高素质应用型人才。为了提高学生应用创新能力,本专业设计了各种实践教学活动,包括项目模拟和综合实习活动;还有项目实战、创新创业、案例分析等比赛活动。本专业注重校外实习基地建设,与多家知名企业签订校外实习实践基地,为学生到企业实习创造条件。
校外实习基地教学
拜访高新区人才服务中心,拓宽学生就业出口
主要课程
除了学习必要的数学、英语等素质类公共基础课程外,本专业开设了程序设计基础、面向对象程序设计、算法与数据结构,数据库原理与应用、计算机网络、多媒体技术、平面视觉设计、三维建模技术、Web前端开发技术、人机交互原理与应用、计算机图形学、虚拟现实技术及应用、游戏引擎基础、移动游戏开发。
学制学位
学制:4年
学位:工学学士学位
专业方向
数字媒体应用开发方向:数字媒体产品(高新视频、移动APP、新媒体设计、互动游戏、影视动画、虚拟现实等)的设计、制作、技术支持、生产管理和技术研发创新。专业人才培养以技术应用为主,注重创意与数字媒体设计、开发、实践和应用能力相结合。
师资队伍
本专业现有教师10人,其中教授1人,副教授3人,70%教师具备“双师”素质, 全部拥有硕士及以上学位,具有丰富的教学经验和较强的科研能力。近几年,发表学术论文40余篇,其中被SCI收录10篇、EI检索论文收录1020余篇,核心期刊论文1篇;张程教授担任国际期刊“Bulletin of Electrical Engineering and Informatics”、Journal ofSupercomputing等国际期刊审稿人;编写各种教材10余部;承担省部级课题12项、校级课题2项;张程教授教学团队所负责的课程专业所开设的“数据结构”、“游戏引擎基础”,何毅教授教学团队所负责的课程、“Java程序设计”课程被评为省一流本科课程。专业教师多次作为国际、国内学术会议的嘉宾,汇报、分享自己学术成果。


实验环境
专业拥有虚拟现实实验室、移动开发实验室、计算机基础实验室、专用实训、实践机房3间等6个教学实验室,实验设备先进,软硬件配套齐全,总投资约234万元。

实验室环境
3D打印机
VR设备
学科竞赛
数字媒体技术专业自创办以来,人才培养成果显著,硕果累累。专业学生申报完成多个国家级、省级大学生创新创业项目,参与多个国家级、省级学科竞赛屡获佳绩,在专业期刊发表多篇学术论文。
就业与考研
专业从2017年开始招生,2021年有第一届毕业生。本届毕业生在人才市场受较大的欢迎和认同,学生就业形势普遍较好。近3年,平均就业率为94.7%,平均升学(考取研究生)率为10.7%。75%毕业生进入了各类企业,10%进入行政事业单位。